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// SupplementaryCreativeVev_Passion.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeVev_Passion : NSObject 
//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_nsg_X18_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 
 + (void)G9X_nsg_X18_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗 
 + (void)G9X_bpg_X01_explosion_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_sbg_X19_crush_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:方便日后自己阅读代码我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_tpy_X06_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:首先要实例化一个WKWebView需要配置WKWebViewConfiguration 
 + (void)G9X_qpg_X03_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间接下来实现代理方法 
 + (void)G9X_wme_X13_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_cd_X09_passion_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_of_X12_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:页面内容到达main frame时回调这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_msb_X14_smashing_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;


@end
